freccette di cricket

Impara le regole e le tecniche delle freccette del cricket.

freccette di cricket

Mio fratello era un grande giocatore di cricket al college. È stata la prima freccetta che ha imparato a giocare. Forse è migliorato l'anno scorso. Così lui e i suoi associati persero il loro potere sotto Agnipariksha. Era il gioco da bar più popolare in America, quindi mi chiedevo cosa stesse imparando mio fratello. Questo gioco richiede un po' di strategia, quindi è adatto a giocatori intelligenti, ma non necessariamente a giocatori forti.

Lo scopo del gioco è cancellare tutti i numeri compresi tra 20 e 15 e ottenere un punteggio maggiore o almeno uguale ai punti dell'avversario. Per spegnerlo, è necessario premere tre punti.



Di che colore andrà con il marrone

Ottieni punti scrivendo i numeri tra 20 e 15 in sequenza con un bersaglio al centro del tabellone. Per ottenere punti, devi lanciare un numero casuale di freccette compreso tra 20 e 15 e colpire il bersaglio. Pertanto, l'anello esterno è numerato due (doppio) e l'anello interno è numerato tre (tre).



Le registrazioni delle azioni sono indicate da un trattino accanto al numero di registrazione. I risultati di due persone sono contrassegnati con una X davanti al numero, mentre i risultati di tre persone sono contrassegnati con una O davanti al numero. Questi codici indicano che il numero è bloccato. Quando moltiplichi tre numeri, questi si fermano e devi rappresentarli con questi simboli.

Ogni giocatore lancia una freccetta e le squadre o i giocatori, a turno, cercano di avvicinarsi il più possibile al numero. Ad ogni round viene lanciata una delle tre frecce. Gioca finché il tuo punteggio non sarà superiore o uguale a quello del tuo avversario.



dramma vincente

La prima versione delle freccette era un gioco chiamato Half and Blow. In questo gioco, le frecce vengono lanciate contro un bersaglio da un barile. Secondo una storia popolare del 1844, l'uomo scagliò la freccia verso l'interno, non verso l'esterno. Inutile dire che morì pochi giorni dopo.

Tenere il punteggio è una parte davvero divertente del gioco. Il cricket diventa interessante se ci tieni ai risultati.

Cosa significa il nome Mathew

Se ottieni un numero e il tuo avversario sbaglia lo stesso numero, tutte le frecce puntano alle tue fiche pubbliche. Ad esempio, se ottieni un 15 e il tuo avversario ha solo un 15, aggiungi 45 punti al tuo punteggio totale lanciando tre 15. Se il tuo avversario ottiene un triplo 15 a questo punto, solo due numeri contano come numero finale. Il terzo numero 15 non viene conteggiato perché è già stato compilato. Tuttavia, se tutte le tue statistiche (inclusi i punti focus) sono sbagliate, ma hai meno punti del tuo avversario, non hai comunque vinto la partita. Devi continuare finché non hai tanti punti (o tanti punti) quanti ne ha il tuo avversario. Quando rimane solo un Soft Eye, tira un altro Soft Eye del valore di 25 o 50 punti da entrambi i Soft Eyes.



Quindi l'arte del cricket sta nell'esecuzione delle acrobazie. Devi anticipare e lavorare duro per battere il tuo avversario. Le tue intenzioni sono certamente buone, ma la vera chiave è nella tua mente.

Un buon consiglio è quello di mettere prima i numeri più grandi in ordine decrescente. Perché il giocatore con il numero più alto ha la priorità, chi inizia per primo. La parte migliore di questo gioco è questa: se segni 20 secondi nel primo tempo e ottieni 20 punti, il tuo avversario deve segnare 38 punti 19 secondi dopo quel punteggio.