scambio binoculare

Impara le regole e le tecniche per vincere nei giochi di carte a due mani.

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regole e tecniche Riproduzione e registrazione

regole e tecniche

scambio binoculare

scambio binoculare is the original version of the game. It is—like the name suggests—played by two people. 他 card ranking is different than in other card games: Ace (high), 10, King, Queen, Jack, and 9.

Questo gioco è un gioco di abilità, artigianato e pittura. Ciò significa che vinci la presa e posizioni le tue carte nell'albero.



Lui è d'accordo

Taglia la carta e seleziona il venditore. Tutti prendono una carta dal mazzo e viene distribuita per prima la carta più forte. mix non bancario; Il venditore può creare un mix valutario finale prima dello scambio. Il vincitore di ogni mano vince la partita successiva. I contratti tra i giocatori possono essere modificati fino a 1000 volte durante il gioco.



Il mazziere distribuisce 12 carte a ciascun giocatore, tre carte coperte. Una volta distribuite le carte, il mazziere mostra la carta successiva in cima al mazzo, che sarà la carta vincente. L'asso è una carta che forma schemi strategici nel gioco. Metti la carta vincente scoperta sul tavolo e disponi le carte rimanenti sul tavolo in modo che coprano parzialmente la carta vincente. Questo set di carte insolubili funge da riserva.

tecnica di miscelazione

Lo scopo del gioco è raccogliere punti abbinando carte o prese vincenti. Puoi aggiungere le tue carte a una sequenza o combinazione immediatamente dopo aver vinto una partita prima di rimuoverle dalla tua riserva. I semi contano ancora nella tua mano, ma quando li combini, metti le carte sul tavolo affinché gli altri giocatori possano vederle.



Di seguito sono riportati i valori nominali per i vari tipi di miscele:

    Uno: Corsa delle capre A-10-K-Q-J = 150 punti. Magazzinaggio: K-Q = 20 marchi dello stesso paese. Matrimonio reale: Lotta di capre K-Kyu = 40 punti. Per questo motivo: Asso di qualsiasi tipo = 100 punti. Informazioni su Re: Popolarità di ogni immagine = 80 punti. Gli occhi della regina: Q = 60 punti per ogni seme. contatto: Varsha ka tutti i colori = 40 punti. Pinocolo: Carte seme e regina = 40 punti.
    è all'ordine del giorno

    volt Pinochle è sul numero 10. Dix (pronunciato dis) è la parola francese per il numero 10.

    Doppelpinok: Due Pinocchio = 300 punti (Questa è l'unica combinazione che ottiene un bonus se c'è più di un Pinocchio. Tutte le altre combinazioni doppie contano solo due volte. Esempio: Doppio Re = 160 punti). volt: 10 graffette = 10 rosse.

definizione del compito

Ecco alcuni suggerimenti per spiegare meglio le regole di mixaggio:



  • La fusione potrà essere realizzata solo dopo che la strategia avrà avuto successo.
  • Una carta può essere utilizzata in più combinazioni se forma combinazioni diverse. Ad esempio: se un giocatore scommette su due cuori, può aggiungere tre re al Kingsaround. Oppure dai tre regine alle regine circostanti. Tuttavia, non puoi aggiungere un altro Re Interiore a un matrimonio.
  • Když přidáte do mixu za účelem vytvoření nového mixu, nezískáte stejné body, jako když jste původně vytvořili původní mix. Pokud například zkombinujete krále a poté přidáte A, 10 a Jacka nebo Eso, získáte místo 150 bodů pouze 110 bodů navíc.
  • Se il giocatore incontra un Pinocchio e poi li combina in un doppio Pinocchio, ottiene solo 260 punti aggiuntivi invece di 300 punti. Se il primo Pinocchio non usa una carta trucco, il secondo Pinocchio ottiene solo 40 punti.
egli è: