come giocare ai puzzle di parole
Le istruzioni sono per l'intrattenimento
Seleziona un giocatore per iniziare il gioco. Per la pantomima, l'esecutore suggerisce il titolo di un libro, un nome famoso, un proverbio, un film o una canzone. Devi scegliere ciò che sanno gli altri. Puoi anche aggiungere categorie come sport o Disney.
I giocatori quindi usano parole o frasi di loro scelta contro altri giocatori.
Ecco alcuni esempi di problemi di testo comuni:
- Se mostri il libro, significa che stai leggendo il libro.
- Fai finta di cantare mentre arrangi la canzone.
- Proiezione di pellicola: immagina di spostare una vecchia macchina da presa
- Immettere il numero di parole premendo il numero di dita. (Quindi usa un dito per la prima parola, due dita per la seconda parola e così via.)
- Per digitare una parola che corrisponde alla parola, i giocatori devono prima indovinare, ascoltare e pronunciare la pronuncia.
La persona che per prima indovina la parola o la frase ottiene un punto.

Se vuoi, puoi creare una squadra prima della partita. I giocatori di ciascuna squadra eseguono le mosse per i propri compagni di squadra. La squadra che per prima indovina la parola o la frase ottiene un punto.
Tieni traccia dei punti segnati da ciascun giocatore o squadra. Vince chi alla fine del gioco avrà più punti.